Evoland at Mac App Store analyse

App power index: 180 (based on ranks around App Stores today)
Games Adventure Role Playing Games Adventure Role Playing
Developer: MP Digital, LLC
Price: 0 free
Current version: 1.0.0, last update: 7 years ago
First release : 24 May 2015
App size: 73.44 Mb
4.8 ( 7468 ratings )
follow app ASO analyse

Estimation application downloads and cost

> 3.96k
Monthly downloads
~ $ 1.62k
Estimation App Cost


“Evoland is a fascinating study of the adventure game genre, and surprisingly funny at the same time.” - Wired

Evoland is a journey through the history of action/adventure gaming, allowing you to unlock new technologies, gameplay systems and graphic upgrades as you progress through the game. Inspired by many cult series that have left their mark in the RPG video gaming culture, Evoland takes you from monochrome to full 3D graphics and from active time battles to real time boss fights, all with plenty of humor and references to many classic games.

Features:
• Play through the history of action-adventure video games
• Discover many evolutions, from old school 2D action/adventure to active time battles and full 3D action
• Revisit the starting area rendered in full 3D or explore the overworld with your own airship!
• And have fun with the dungeons, puzzles, a heap of secrets to uncover, and dozens of achievements and stars to collect
Read more
Available in countries
Country Price
Canada 13.99 CAD
China 68 CNY
France 10.99 EUR
Germany 10.99 EUR
Italy 10.99 EUR
Netherlands 10.99 EUR
Portugal 10.99 EUR
Spain 10.99 EUR
Poland 10.99 EUR
UK 9.99 GBP
India 799 INR
Japan 999.99 JPY
Poland 47.99 PLN
Russia 749 RUB
Turkey 69.99 TRY
USA 9.99 USD
Ukraine 9.99 USD
Available for devices
MacDesktop,
Génial

Un jeu à acheter pour tout ceux qui aiment les jeux vidéo. (Sans forcément beaucoup y jouer) Un principe et un système d’évolution génial ! A jouer sans hésiter.

4 etoiles.. Tout juste

Le jeu est vraiment génial ! j’adore le principe de l’évolution des graphismes sur ce jeu. Le concept est vraiment sympathique. Mais à part cette forme ludique et tout de même intéressante, je trouve que le jeu n’est pas suffisamment développé. Les graphismes évoluent trop vite, la durée de vie laisse à désirer. Même en voulant finir le jeu à 100%. Aussi, le fond de l’aventure, même s’il est voulu, aurait pu être un peu plus travaillé afin d’allonger sa durée de vie, laisser un certain suspens, et le temps de s’accrocher à l’histoire qui reste belle et drôle avec tous les clichés du RPG. Peut-être dépasser ces clichés aurait été intéressant. Je critique, je critique. Mais ce n’est que mon avis. Le jeu reste vraiment bien dans son ensemble et j’ai pris beaucoup de plaisir à y jouer, à revenir sur les passages explorés pour trouver les étoiles et les cartes manquantes. Merci pour cette expérience :)

Klasse

Echt super gemacht! Erinnert an echte Spieleklassiker und ist doch wieder vom Konzept her was neues, da man sich die grafischen Feinheiten erst freischalten muss. Eine echte Empfehlung und sein Geld wirklich wert!!!

Spielkonzept sehr gut - Abstürze frustrierend

Das Spielkonzept ist zwar nicht super aufregend aber die Ideen sind sehr schön umgesetzt und sehr unterhaltsam. Da es zu gelegentlichen Abstürzen kommt (trotz aktualisiertem Betriebssystem), möchte ich bis auf Weiteres nur 2 Sterne geben. Aber es ist ja auch noch in einer 1.0-Version, also besteht Hoffnung, dass sich bald was tut.

Extremst zu teuer!!!

Ich schimpfe ja selten, aber 10 Euro für, wenn man schnell durch will, drei Stunden Spielzeit für ein sehr anspruchsloses Spiel? Ausreichend für ein Spiel zwischendurch im Zug, das man nur einmal und dann nie wieder spielt. Dafür DIESER Preis- einfach viel zu viel. Amnesia: A Machine For The Pigs kostet 5 Euro (die Hälfte!!!) und man hat mehr Spaß, mehr Rätsel, mehr Spielzeit und eine viel bessere Athmosphäre. Dieses Spiel baut sich nicht auf, man bekommt keinen Bezug zu den Charakteren und deshalb ist es gefühlsmäßig tot. Das Konzept der geschichtlichen Entwicklung: toll; Story: dünne; Rätsel: dünne; Spieldauer: dünne; Abwechslung: dünne; Gegner: dünne Monster Runde: Blume, Schildröte, Pilz und … naja, noch zwei/drei andere; Dörfer: zwei. Monster Zeldastyle: Vier, nur im letzten Dungeon nochmal drei dazu (Würmer, Spinnen, Wespen) Endgegner: zwei, auf einen trifft man zweimal. Häuser betreten: nur im ersten Dorf. Häuser, die man betreten kann: vier oder fünf. Was kann man dort holen? Eventuell einen Zaubertrank. Anzahl Händler im gesamten Spiel: 2 Anzahl zu kaufender Objekte im Spiel: sieben oder acht Davon Anzahl zu kaufender Schwerter: zwei. Davon Anzahl zu kaufender Rüstungen: zwei. Dungeons: vier, nur in der letzten eine Karte. Rätsel: ohne Probleme leicht und schnell lösbar, alles zu offensichtlich. Inventar: nutzlos, kann nicht bedient werden, ist nur zum Dasein da Waffen: Bombe, Bogen, Schwert (nur im linearen zeldatypischen Spiel nutzbar, sonst nur Schwert, beim letzten Aufeinandertreffen mit dem Endgegner im Zeldastyle nur Schwert) Level Up: nur für rundenbasiertes Spiel, immer die gleiche Anzahl von Punkten bis zum nächsten Level, keine Wahl der wachsenden Werte- es wird vorgegeben und die Steigerung wirkt sich kaum aus. Wachsende Werte: Angriff, Defensive, Leben - immer in der Reihenfolge (nur für rundenbasiertes Spiel, wie gesagt, wirkt sich auf die Zeldawelt nicht aus) Anzahl begleitender Kampfpartner für rundenbasiertes Spiel: eine (behauptet zwischendurch, beim Onkel Zaubersprüche (Mehrzahl) zu lernen, damit sie einen besser im Kampf unterstützen kann. Sie kommt wieder und hat… ja, einen Zauberspruch gelernt.) Möglichkeiten im Rundenspiel: Angriff mit dem Schwert, Heiltrank trinken; Für die Kampfpartnerin: Magie Angriff, Magie Heilung Im letzten Dungeon bekommt man einen Gesundheitsbalken anstatt der Herzen und kann dort Gesundheitstränke auflesen, die den Balken wieder füllen. Im letzten Turm beim letzten Aufeinandertreffen mit dem Gegner hat man dann wieder Herzen. In der letzten Dungeon bekommt man ca. 20000 Münzen, aber es gibt anschließend kaum noch was zu kaufen. Empfehlung: Sollte es mal zwei Euro kosten, kann man darüber nachdenken. Allerdings habe ich schon bessere Spiele für noch weniger Geld gehabt. Sterne: Idee: fünf; Preis: 1; Story: 1; Schwierigkeit: 1; Rätsel: 1; Abwechslung Kämpfe: 1; Abwechslung Graphiken: 1; Abwechslung Monster: 1; Athmosphäre: 1… und so weiter Macht zusammen: einen Stern. Hat bei mir bisher noch keiner geschafft. Ich habe kürzlich Assasins Creed (erster Teil) für sieben Euro im Laden bekommen. Ich bin zutiefst enttäuscht und ärgere mich.

komme nicht weiter

bisher toll, aber in der noria Miene stehe ich bei dem Tor wo rechts im Gang daneben eine Flamme eine Truhe unzugägnlich macht einfach nicht weiter

Durchschnitt

für den Preis von 10€ habe ich mehr erwartet. Schell durchgespielt und dann war´s das. Das freischalten der Grafikstile ist nicht wirklich eine Herausforderung. Naja, für kleinere Kinder ganz ok...

Read more App Reviews