Mikrolern für Swift at Mac App Store analyse

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Developer: IXEAU
Price: 0 free
Current version: 1.5, last update: 1 year ago
First release : 19 Dec 2017
App size: 0 Bytes
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Lerne die Programmiersprache Swift und entwickle Apps für deinen Mac, iOS, tvOS oder iPadOS. Mit Mikrolern für Swift lernst du Programmieren in kleinen Lektionen: Zügig und unterhaltsam vorgetragen.

Die Lektionen wurden im Jahr 2018 mit Xcode 9 aufgezeichnet. Seitdem hat sich an den Grundlagen von Swift nichts Wesentliches verändert. Einige der gezeigten Oberflächen (das Betriebssystem, Xcode) sehen jedoch mittlerweile etwas anders aus.

• Highlights
– 41 Videos auf Deutsch
– 4 Stunden Laufzeit (circa)
– Kurzweilig, fundiert & hochqualitativ
– Herunterladbare Code-Beispiele zum Ausprobieren
– Individuell: Beeinflusse den Verlauf von Lektionen durch deine Entscheidungen
– Lass dir neue Fachwörter bei Bedarf direkt im Video erklären

Mit Mikrolern gelingt dir der Einstieg in die Welt des Programmierens. Mikrolern ist einfach, effizient und preisgekrönt:

– 2018: „Comenius EduMedia Award“ (GPI)
– 2016: „Preis der Guten Lehre“ (FH Potsdam)

Dank Mikrolern für Swift wirst du Stück für Stück immer ein bisschen schlauer. Du brauchst keine staubtrockene Bücher wälzen. Nie wieder endlos-lange, langweilige Tutorials ansehen. Nutze die Mikrolern-Videos als Gesamtwerk, schaue sie hintereinander oder verwende sie als praktisches Nachschlagewerk.

• Enthaltene Lektionen
– Warum Programmieren?
– Warum Swift?
– Xcode installieren
– Apple Developer Program
– Xcode Playground anlegen
– Xcode Projekt anlegen
– Variablen & Konstanten
– Strings
– Integer, Double, Floats
– Tuples
– Dictionaries
– Arrays
– Boolean
– if-else
– Optionals
– for-Loop · for-Schleife
– while-Loop
– Funktionen
– Kommentare
– Xcode Basics
– App: StatusBar Demo
– Any
– Enumerations · Enums
– Switch
– Strukturen
– Klassen
– Extensions
– Guard
– API-Verfügbarkeit
– Outlets & Actions (Xcode Interface Builder)
– App: MouseTracking Demo
– Typealias
– Do Try Catch Throw
– LiveView (Xcode Playground)
– SpriteKit
– URLSession
– App: Movement Demo
– iOS TableView
– iOS TabBar
– iOS Sticker App
– App hochladen

• Voraussetzungen
Du musst kein Mathe-Genie sein, um Programmieren zu lernen. Jeder kann es lernen — und es ist nie zu früh oder zu spät, um damit anzufangen.

In Mikrolern für Swift wird die Programmiersprache Swift von Apple unterrichtet. Vielen Lektionen verwenden Swift Playgrounds. Um diese Beispiele mitschreiben zu können, benötigst du ein iPad oder einen Mac. Um die enthaltenen App-Projekte umzusetzen benötigst du einen Mac auf dem Xcode installiert ist.

Hinweis für Hörgeschädigte: Die Lektionen verfügen leider nicht über Untertitel.

• Dein Dozent
Du lernst mit Martin Lexow. Ich habe einen Master of Arts (1,1) in Interface Design und entwickle seit 2015 erfolgreich Apps. Mit Swift programmiere ich seit 2014. Auf meinem YouTube-Kanal folgen mir mittlerweile über 6.000 Design- und Code-Begeisterte (https://www.youtube.com/c/martinlexow).
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